
入门认知篇
玩孙悟空要先搞懂每个技能的机制,这样才知道怎么加点。一技能是突进加击飞,二技能是护盾加反伤,三技能是击飞加控制,了解这些机制才能合理规划加点路线,不同局面对加点也有不同需求。
主加篇
前期一般主加一技能,因为一技能CD短,清兵推塔抓人都好用,而且被动叠加金箍棒伤害,一技能多了能更快叠被动。中期可以开始兼顾二技能,有了二技能护盾站撸能力会强很多,团战时不容易被秒。
核心技巧篇
连招是很多猴王的命根子,最简单的起手是一技能突进接普攻,接普攻再接二技能,最后用三技能收尾击飞敌人。这套连招伤害高还能留下人,对面坦克也扛不住几下,进阶一点可以闪现接大招,瞬间击飞多人,团战效果炸裂。
出装配合篇
装备和技能顺序要匹配,出装的目的是放大技能收益。顺风局可以纯输出,暗影战斧加破军,后期换血魔之怒,一套秒C位没问题。逆风局要出半肉,红莲斗篷加不祥征兆,活着才有输出,猴王切C靠的是进场能力,不是站着挨打。
实战应变篇
对线期别急着升级大,先补一技能等级,清完兵线再游走抓人。团战时别先手开团,等对面关键控制交了再进场,用大招踢人多的地方,配合队友收割。逆风别死抱团,带线牵制也是一条路,猴王单挑没人怕谁,越塔反杀也不是没可能。
心态打磨篇
操作再熟,心态崩了也白搭。逆风别骂队友,专注自己的操作,抓住对面失误就能翻盘。顺风也别浪,一波团灭水晶就没了。每天复盘自己的对局,看看哪里可以优化,技能衔接是不是流畅,意识有没有提升。慢慢练,猴王玩久了手感自然就来了。
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